14.11.2016 - 11:50
Saludos compañeros, no se apenas nada del juego porque hace poco que he empezado a jugar y no se si hay alguna mejora que pensáis que son mas imprescindibles, yo he estado echando un vistazo me fijado que hay alguna que otra que apenas "yo" le daría uso por el estilo de juego que tengo pero me gustaría saber que opináis.
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Darth Zero Профил је обрисан |
14.11.2016 - 13:26 Darth Zero Профил је обрисан
Consigue la de capacidad de transporte aereo, capacidad de transporte naval, transporte mas seguro, transporte barato, las de la infanteria tambien, de preferencia primero la de infanteria barata y infanteria rapida, no gastes en mejoras como anti aereos ni la de longitud de murallas, dejalas para despues. Tambien compra las mejoras de los marines y las mejoras de golpe critico, aun que si te gusta jugar con marines puedes darle preferencia y comprar mejoras relacionadas (como los submarinos) o tanques (probabilidad de golpe critico para tanques) y en cuanto a estrategias puedes comprar imperialista o guerra de guerrillas
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Darth Zero Профил је обрисан |
14.11.2016 - 23:30 Darth Zero Профил је обрисан
Cualquier duda mandame un PM, Saludos
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18.11.2016 - 17:34
Muy buena lista, aunque en mi opinion esas dos no son realmente "imprescindibles"... Si bien, los anti-aéreos no son tan buenos a bajo nivel ciertamente son muy útiles cuando vaz por el rango 7. Yo sugeriría (en orden de importancia) capacidad de transporte marítimo, marinos, militares, submarinos, capacidad de transporte aéreo y infantería rápida. Todas esas te proporcionan una gran ventaja sobre quien no las tiene. Otras como la infantería barata o los satélites, y estrategias como imperialista y maestro del sigilo dependen mucho de lo que os guste jugar. Muchos juegos ponen poco dinero inicial, y en esos Imperialista viene como anillo al dedo. Los marinos siempre suponen una gran ventaja especialmente en bajo nivel, y con Maestro del sigilo que también te desbloquea los stealth es muy fácil ganar las partidas donde se puede usar. Saludos
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